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22 de mayo de 2012

Como se dieron cuenta este blog murió hace un buen rato.
No sabemos si regresaremos algún día debido al poco tiempo libre que tenemos los creadores del blog entre el trabajo y demás ocupaciones.

Pero si quieren seguir enterándose de algunas cosas sobre videojuegos desde un punto de vista más personal, aquí les dejo mi blog: http://8bitdragon.wordpress.com/

Y ahora si, R.I.P el Blogger de NLR -_-

25 de marzo de 2011

Castlevania Lords Of Shadow Reverie DLC Review

Este esperado DLC al fin ha llegado a la PSN y XBLA, y no es para menos, ya que según estaría situado justo después del final del juego y conectaría a la perfección todos los acontecimientos del final y epilogo del juego.

Pero este DLC dejara esa sensación de satisfacción o sera otra expansión de media hora con poco que aportar?

HISTORIA
Después de terminar el juego Gabriel es contactado telepáticamente por Laura, quien aun reside en el castillo de los vampiros, pidiéndole su ayuda para erradicar un mal que amenaza con ser liberado como consecuencia de la destrucción de los Lords Of Shadow amenaza con regresar a la tierra y destruir todo a su paso.


PRESENTACION-GAMEPLAY
Siendo este un DLC comparte el mismo apartado gráfico y jugabilidad que ya comentamos en el review del juego, en pocas palabras, sistema de combate fluido, gráficas y paisajes sorprendentes.

En cuanto a las cutscenes no tendremos a los graficos del juego trabajando, sino que fueron sustituidos por animaciones muy al estilo de Metal gear Potable Ops y Peace Walker.
NOVEDADES Y DETALLES (DLC)
Castlevania Reverie tiene un precio de 9.99 USD y 800MSP y pesa aprox 1.20 GB.
Ofrece 3 capitulos mas situados después del final del juego, en el cual regresaras lugares conocidos como el Castle Hall, pero también lugares totalmente nuevos.
No hay ninguna novedad en cuanto enemigos, de hecho no tendrás que luchar mas que con ghouls y uno que otro fantasma y la decepción llega inevitablemente: no hay un jefe que enfrentar.

Si bien se menciona al jefe final que enfrentaremos que es un clasico en la historia de Castlevania, no es por sus constantes apariciones en la saga sino por que dio mucho de que hablar , pero al parecer lo enfrentaremos hasta que salga la segunda parte de este DLC a mediados-finales de Abril.

Una gran novedad es que en esta ocasión podremos controlar a Laura, que utilizara sus poderes vampiricos para electrocutar a sus enemigos y transformarse en neblina (recordemos a Alucard por un momento) para escapar de sus enemigos o pasar a áreas inaccesibles para Gabriel, dando un respiro de aire fresco a la jugabilidad de este juego.



También notaremos una gran diferencia en la dificultad de las secciones de plataformas y Puzzles, tendremos que brincar rápidamente antes de que el suelo se venga abajo y nos exponga a toda clase de peligros bajo nuestros pies, o tendremos que cruzar cuidadosamente una pared llena de cuchillas para poder llegar al otro lado.
Lo negativo de este apartado es que hay mas partes de plataformas y de Puzzles que de batallas, algo que los fans que buscaban accion encontraran decepcionante.

También en el apartado de Puzzles no bastara con mover un bloque a un punto determinado o iluminar todos las runas de una puerta, esta vez tendremos que mover ciertas cosas a un lugar determinado para DESPUÉS poder cruzar en una cierta ruta con ayuda del bloque que acabamos de mover.

Todo esto nos da una imagen de que en dado caso de que exista una secuela del juego, Mercury Steam tiene en claro la dirección que deben tomar los Puzzles en cuanto a dificultad se refiere,algo caracteristico de esta franquicia, lo cual habla muy bien de ellos.

Aunque de la misma manera el tiempo que tardes en resolver los puzzles dependerá de tu habilidad de observación y lógica, e igual que en el juego , si sientes que no son lo tuyo puedes comprar la solución y perder el bonus y el sentimiento de satisfacción de haberlos hecho tu mismo.



REVIEW Jormungand.
Siendo este el primero de los 2 DLC que se tienen planeado para este juego, nos deja con un sabor de boca de què pasara en el ultimo capitulo, pero al mismo tiempo nos deja con esa sensación de haber pagado mucho por tan poco.

Si bien este DLC ofrece una experiencia de al menos una hora o 2 horas para sacar todos los logros, nuevas áreas y puzzles, nos deja con las ganas de enfrentarnos a un jefe y poder aprovechar al maximo esta emoción por un capitulo extra de esta épica historia.

Es un buen DLC pero valdría mas la pena ya sea esperar a que estén tanto Reverie como Resurrection disponibles para tener una experiencia completa, o comprarlos conforme salgan, nuevamente el precio es el punto débil de este DLC, ya que posiblemente terminemos pagando 20 USD y 1600 MSP por un solo capitulo extra.
Aunque si tienes el dinero y no te importa gastar es una buena opción y te mantendrá entretenido un buen rato, sobre todo si lo intentas en la dificultad paladín, aun asi no podras quitarte de encima el sentimiento de haber pagado demasiado por lo que ofrece este primer DLC.



+Mismo uso de paisajes y buenos gráficos
+Puzzles que te harán pensar un poco mas
+Historia épica y emocionante
+Se revela el nombre de un Boss muy conocido por los fans.


-El precio
-Es solo la mitad de un solo capitulo
-Muchas plataformas y pocas peleas.
-Ausencia de un Jefe final
-Concluye en el proximo DLC Resurrection, así que habrá que esperar :( .





Now Loading Reviews says:

7

Good!!





28 de febrero de 2011

PS3 baneado....en Europa!


Despues de que hace algunos meses Sony y LG sostenian series de demandas legales en contra del plagio de patentes de diversos productos,entre ellos ciertas partes del funcionamiento de la PS3 y las televisiones Sony Bravia, LG ha ganado el primer round, ocasionando por un periodo de 10 dias la prohibicion de la comercializacion de consolas PS3 en Europa.
Toda consola que entre a Europa en un periodo de 10 dias sera confiscado por las oficinas de aduanas.
Mientras Sony trata de solucionar esta prohibicion, se rumora que LG busca extender esta situacion a mas de 10 dias, incluso se habla de que LG podria pedir que todas las consolas confiscadas se destruyan,aunque parece ser que esa no es la intencion de LG.
Si LG ganara el problema legal, Sony se veria obligado a pagarle a LG cierta cantidad por cada consola vendida en el mundo.

Así que como podemos darnos cuenta, Sony con su afán de demandar a medio mundo por hackear o supuestamente robar sus patentes, ahora podría enfrentar una gran perdida por medios legales.
La preguntas siguen en el aire, de verdad Sony es el propietario de las patentes de las que acusa de plagio a LG? Si no lo son no podían haberle pagado a LG por ello?

Solo el tiempo lo dirá y como en toda guerra siempre hay victimas, nuestros sentimientos van hacia los gamers Europeos que si LG gana tal vez puedan olvidarse de adquirir fácilmente una consola de Playstation, lo cual le daria tambien el triunfo en Europa al Wii y al Xbox.

12 de febrero de 2011

Duke Nukem regresa con Balls of Steel Edition


Después de años por los fans del buen Duke que esperaban con ansias el regreso de la franquicia podrán regocijarse con la edición de colección que con la que últimamente la mayoría de los juegos cuentan.
Esta edición de colección traerá lo siguiente:
-Busto con la figura de Duke
-Certificado de autenticidad numerado
-Libro de pasta dura de 100 hojas: The History, Legacy & Legend: Duke Nukem Forever Art from the Vault
-Postcards
-Sticker con el logo de Duke Nukem
-Comic
-Figura de papel para armar (Papercraft)
-Fichas de poker
-Mazo de cartas de Duke Nukem
-Dados con el logo de Duke Nukem

Así que ya saben, si son fans del señor Duke no pueden quedarse sin su edición limitada, que también fomenta el arte de los juegos de azar con sus amigos y el poker.
Según el precio estimado es de 100 USD y el juego está programado para estrenarse al menos en estados unidos el 3 de Mayo.

7 de febrero de 2011

Lanzamientos Febrero 6 - 12, 2011


(**Fechas de estreno oficiales en E.U.A, para Mexico las fechas pueden cambiar).



Ape Escape Fury! Fury!

•PS3 - Feb 8, 2011


Body and Brain Connection

•Xbox 360 - Feb 8, 2011


Dungeons

•PC - Feb 8, 2011


EverQuest II: Destiny of Velious

•PC - Feb 11, 2011


Fate of the World

•PC - Feb 11, 2011


Hyperdimension Neptunia

•PS3 - Feb 8, 2011


Mario Sports Mix

•Wii - Feb 7, 2011


Naruto Shippuden: Shinobi Rumble

•DS - Feb 8, 2011


Sniper: Ghost Warrior

•PS3 - Feb 8, 2011


Test Drive Unlimited 2

•Xbox 360, PS3, PC - Feb 8, 2011


Trinity: Souls of Zill O'll Zero

•PS3 - Feb 9, 2011


Two Worlds II

•PC - Feb 8, 2011


You Don't Know Jack

•DS - Feb 8, 2011

31 de enero de 2011

Lanzamientos Enero 30 - Febrero 5, 2011



(**Fechas de estreno oficiales en E.U.A, para Mexico las fechas pueden cambiar).

Bionic Commando Rearmed 2
Xbox 360 - Feb 2, 2011, PS3 - Feb 1, 2011


Call of Duty: Black Ops First Strike Map
Xbox 360 - Feb 1, 2011


Earthrise
PC - Feb 4, 2011

Gabrielle's Ghostly Groove
DS
Natusume

Shadow Harvest: Phantom Ops
PC - Feb 2, 2011


Stronghold: Kingdoms
PC
2K Games

29 de enero de 2011

Nuevo FW para PS3 con almacenamiento "en las nubes"


Con la nueva actualizacion Sony pronto incluira otra manera de guardar tu informacion aparte de los USB o hardware externo.

Asi que despues de la memoria de PS3 y hardware externo que sigue?

Esta nueva inicativa pretende permitir a los usuarios de hacer uso del llamado "cloud storage" (almacenamiento en las nubes).

Esto significa que podras subir la informacion de tus juegos (Saves) a sus servidores sin tener que depender de ningun tipo de hardware de almacenamiento.

Asi que si..es como guardar tus datos en "aire"

Sin embargo esto no es nuevo,desde el 2009 habian rumores de este tipo de iniciativa y ahora todo apunto a que es una posibilidad.

La ventaja de esto obviamente es ahorrar espacio en tu disco duro usando los servers de Sony, y ya que este servicio estara conectado a tu cuenta de PSN tambien podras descargar esta informacion en diferentes sistemas,que para esto existira cierto sistema de seguridad pero Sony no ha mencionado los detalles.

Eso si argumentaron que el uso de este servicio permitira el backup de Saves con proteccion de copia los cuales hasta ahora no s epueden copiar en una USB,pero los desarrolladores tendran la opcion de no permitir o limitar el uso de estos archivos si comprueban que puede traerles problemas.


La buena noticia es que este servicio concretamente llamado Online Saving ya esta incluido en el fw 3.60.

Y la mala noticia es que estara disponible solo para los suscriptores de Playstation PLUS.


Muy interesante no creen?

Actualizacion para PS3 y Banhammer para los cheaters de COD,BO

Hace pocos dias salio este update para PS3 segun Sony para aumentar algunas medidas de seguridad y anular todo jailbreak y/o homebrew en la consola.

Pues bien aparte de esto algunos jugadores de Call of Duty black ops se encontraron con este mensaje al querer jugar el multiplayer :

Por otra parte las politicas de COD black ops recientemente mencionan que seran acreedores a un baneo permamente si:

--Eres un modder.

--El usuario ha corrido algun codigo o script hackeado o modificado su hardware,incluyendo la modificacion de la informacion del perfil para el uso de caracteres prohibidos en el nombre del jugador.

Tambien a los que modifiquen su consola seran cordialmente reportados con Sony.

Aunque tambien algunos usuarios han reportado que ellos no tienen ni modificada su consola y mucho menos han usado cheats en el juego y tambien han recibido el banhammer.

Sera esto una secuela de las declaraciones de Activision con respecto a la seguridad y el jailbreak?

27 de enero de 2011

Crysis 2 Beta Multiplayer Review



Crysis 2 ya esta muy cerca y esta semana salio para xbox 360 y Ps3 el beta multiplayer, claro que nos dimos a la tarea de probarlo y checar una de las partes mas importantes de un FPS para cualquier juego.


El demo tiene dos formas de juego: "Instant Action" y "Crash Site"; instant action es el clasico Team Deathmatch o Team Slayer (como algunas personas con malos gustos lo han de conocer) y es el clasico modo de equipo vs equipo hasta alcanzar el limite de puntos o tiempo. Por otro lado esta "Crash Site" el cual solo puedes acceder hasta alcanzar el nivel 6 de Exp y es exactamente lo mismo que HQ en COD. Con la diferencia que aqui el HQ explota una vez transcurrido el tiempo y los que esten cerca se llevaran una muy agradable sorpresa.


¿Que tiene de diferente Crysis con respecto a la competencia? ... Lo que mas impacta desde un inicio son las graficas, de verdad que no podia creer que mi Xbox 360 podia sacar esas graficas. De verdad son una obra de arte y si estan muy por encima de la competencia en ese rubro.

En lo que se refiere al gamplay digamos que es una mezcla muy bien hecha de COD y Halo.
Estos marines del futuro y sus contrapartes gozan de unos trajes especiales que les permiten Saltar mas Alto, Correr mas rapido; Pueden activar una armadura para resistir mas impactos y..... (lo peor de todo) invicibilidad completamente a tu disposicion... (meh!). Al parecer la gente de Crysis no esta conciente de las personas que suelen jugar este tipo de juegos en un ambiente competitivo. y es que, por favor pienses un poco en lo que esto significa. "uhm al parecer hay un enemigo en el segundo piso de ese edificio, correre por el lobby, cruzare los baños y lo flanqueare. Siiiii I <3> Pwnin' n00bs
**Worst Idea Evah**

Afortunadamente todas estas habilidades "especiales" estan limitadas por la bateria de dicho traje especial. El camuflage que te hace invisible consume la bateria muy rapido y cuando estas en movimiento es 3 veces mas rapido el consumo. El correr, saltar y la armadura tambien consumen la bateria en menor grado.

Las armas no son nada fuera de lo ordinario: Scar, m60 una escopeta y sniper, tambien tienen attachments y basicamente esa es la parte CODiana, aunque por la poca variedad que tienen yo creo que mas bien se parece al Medal Of Honor. Lo que me molesta de esto es que... NO SE SUPONE QUE ES EL FUTURO???? En donde estan las armas irreverentes y los rayos lazers y la catapulta lanza vacas???? La seleccion de armas, para mi gusto, es demasiado conservadora.

Y como no podia faltar, aqui tambien tenemos perks. En este caso son habilidades que le puedes añadir a tu traje, hay muchas opciones pero en lo personal no cargan con mucho peso en el manejo del juego. Hay muchos que por la naturaleza del demo estan bloqueadas, pero los que tuve la oportunidad de probar fueron"Air Stomp" que se utiliza al saltar y es asi como una extraña version del clasico aterrizaje de Iron man... supongo que para aturdir a tus enemigos... (no que esto sirva de algo), Wepon Pro que es solo un quick reload, un perk para resaltar en el mapa quien activo el camuflaje de invicibilidad (que tampoco sirve de mucho), Ammo extra y creo que ya. (meh! again.)

Los killstreaks se manejan diferente en Crysis 2, Claro que cada x numero de muertes ganas diferentes apoyos, peeeero... la diferencia esta en que, cada vez que matas a uno de tus contrincantes, estos sueltan un dogtag. El cual tienes que recoger para poder empezar a juntar tus killstreaks. Hay un perk que hace esto automaticamente, pero para el demo esta bloqueado y los niveles inferiores de EXP tienen que hacer este proceso manualmente.

Creo que lo que mas me gusto de Crysis 2 son los pequeños detalles, este juego se siente como si ya lo hubieras jugado antes, mismas armas, marines del espacio, etc. Pero las pequeñas cosas como saltar a una superficio haciendo algo como Parkour, deslizarte por el piso al momento de agacharte son cosas que le dan un aspecto mas particular.

En definitiva el multiplayer de Crysis 2 no es Jesucristo resucitado, sus graficas si, mas no todo lo demas. No se que mas se pueda hacer con este genero de los FPS para sorprendernos. COD ya abarco todo lo que pudo, invento muchisimas cosas, las cuales ya son la norma dentro del genero. Halo es un referente en los FPS y el papa de todos los FPS en consolas. (con esto no quiero decir que es bueno, solo que empezo una moda y se quedo atorado en el 2005 por toda la eternidad) Personalmente creo que este genero ya se estanco y los gamers que disfrutamos de este tipo de juegos solo nos sentimos "agusto" con lo que los dos principales referentes nos entregan año con año. Si alguien quiere robarle el puesto alguno de estos dos, tiene que hacer algo completamente nuevo e inovador. no pueden seguir copiando lo que hizo famosas a las otras franquicias y aspírar a ser el proximo mesias.


Pros

+ Increibles Graficas

+ Elementos de parkour

+ Nueva dinamica para los Killstreaks

Cons

- Invicibilidad (srsly?)

- Poca Variedad de Armas

- Invicibilidad

- No hay marcador cuando aciertas tus disparos.


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*** 7.5 ***


PSP 2 Revelado

Hace algunas horas en una conferencia de Sony por fin fue confirmado y anunciado el tan esperado sucesor del PSP, y no tenrda por nombre algo tan creativo como PSP2 sino que se llamara NGP (Next generation portable)en el que todo en el se resume a estos conceptos:

Interface de usuario re inventada
Conectividad social
Entretenimiento basado en localizacion
Realidad aumentada
Compatible con Playstation suite.
Ademas de la apariencia similar al PSP anterior a este como podemos ver se le han agregado dos joysticks, tambien contando con touch pads al frente y atras,pantalla de OLED de una resolucion de 960x544,3G,WIFI, asi como seguira haciendo uso de memorias externas
Para finalizar Sony comento:
Con el NGP nuestro objetivo es transformar cada aspecto de la vida del usuario en entretenimiento.
Aqui mas detalles especificos de la consola segun lo menciono Sony

CPU ARM® Cortex™-A9 core (4 core)
GPU SGX543MP4+
External Dimensions Approx. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (width x height x depth) (tentative, excludes largest projection)
Screen
(Touch screen) 5 inches (16:9), 960 x 544, Approx. 16 million colors, OLED
Multi touch screen (capacitive type)
Rear touch pad Multi touch pad (capacitive type)
Cameras Front camera, Rear camera
Sound Built-in stereo speakers
Built-in microphone
Sensors Six-axis motion sensing system (three-axis gyroscope, three-axis accelerometer), Three-axis electronic compass
Location Built-in GPS
Wi-Fi location service support
Keys / Switches PS button
Power button
Directional buttons (Up/Down/Right/Left)
Action buttons (Triangle, Circle, Cross, Square)
Shoulder buttons (Right/Left)
Right stick, Left stick
START button, SELECT button
Volume buttons (+/-)
Wireless communications Mobile network connectivity (3G)
IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1)(Wi-Fi) (Infrastructure mode/Ad-hoc mode)
Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)

Sony tambien confirmo las franquicias que seran las primeras en estrenar sus juegos en esta consola y son:

- Killzone
- Uncharted
- WipEout
- LittleBigPlanet
- Call of Duty
- Resistance
- Little Deviants
- Hot Shots Golf
- Reality Fighters
- Gravity Daze
- Smart As
- Broken
- Hustle Kings

Y como la cereza en el pastel se mostraron varios tech demos de los que destacan el Uncharted y el MetalGear 4 presentado por el mismo Hideo Kojima, alo que este ultimo argumento que los juegos de PS3 pueden ser transladados facilmente al NGP, y este imagina un futuro donde los juegos puedan ser transferidos entre ambas consolas sin problema alguno, y concluyo:

Este sueño se convertirá en realidad en un futuro próximo y justo ahora estoy trabajando en ese proyecto. Lo siento, por el momento no puedo revelar más información.






25 de enero de 2011

Lanzamientos Enero 23-29


Y seguimos con pocos pero buenos lanzamientos para todos los gustos.


Breach
•Xbox 360, PC - Enero 26, 2011


Dead Space 2
•Xbox 360, PS3, PC - Enero 25, 2011


Lord of Arcana
•PSP - Enero 25, 2011


Two Worlds
•Xbox 360, PC - Enero 25, 2011

Prensa Rusa culpa a COD: Modern Warfare 2 del atentado en el aeropuerto de Domdedovo

El lunes ocurrió un atentado en el cual el aeropuerto de Domdedovo fue el objetivo. Un terrorista suicida se voló a sí mismo matando a 35 y dejando alrededor de 180 heridos según las cifras oficiales.


La prensa Rusa ha decidido hasta cierto punto culpar a COD: Modern Warfare 2 por la misión "No Russian" en la cual se ataca un aeropuerto; debido a que son como espejos de la realidad y viceversa.


Ni Activision ni sus representantes no han emitido ningún comunicado.




Detalles de Silent Hill Downpour

Photobucket
Ya tenia rato desde que se anuncio el nombre de este nuevo capitulo del pueblo silencioso y ahora Konami nos da un poco mas de detalles de lo que podemos esperar en esta nueva entrega. La historia situara al protagonista Murphy Pendleton:un convicto que logra escapar despues de que el autobus en el que el y mas convictos viajaban sufre un accidente, cerca de un pueblo llamado Silent Hill, asi que comenzaremos perdidos en un bosque de las afueras de Silent Hill.
Al menos eso es todo lo que nos han mostrado hasta el momento.
Shinji Hirano,presidente de Konami menciona que este silent hill presenta una nueva manera de story-telling asi como una evolucion en el gameplay de sus antecesores,y que han mejorado e innovaran este juego basados en mas de una decada de vida que tiene esta saga.Tambien han mencionado que el agua podria tener un papel importante en esta entrega,dejandonos con la duda de q si es puede ser benefico o no para esta nueva entrega y de como implementaran este sistema.
Silent Hill Downpour esta programado para salir en algun momento de este 2011 para PS3 y XBOX 360.


Tambien circularon algunas imagenes asi como arte conceptual del juego
Enjoy!

22 de enero de 2011

Mortal Kombat ya tiene fecha.



Comienzen a ahorrar porque el esperado reboot de esta franquicia ya tiene fecha de salida
18 de Abril en Europa y 19 de Abril en Estados Unidos.
Este reboot promete reinventar la franquicia con sus graficos mas detallados,Fatalities mas sangrientos y nuevos sistemas de juego: el clasico de 1 vs1 o el nuevo tag team battle.

20 de enero de 2011

Nintendo le dice que NO a Justin Bieber


Y esta vez Nintendo nos hace sentir orgullosos una vez más. No solo les basto anunciar el 3DS y lograr emocionarnos con su nuevo gadget, sino que buscan tenernos aún más felices; y esto debido a que Nintendo se negó a prestar la clásica canción de Super Mario Bros para la película de Justin Bieber (...si... película de Justin Bieber...).

El director de la película nombrada "Never say Never" comentó en su Twitter a Nintendo si estaban dispuestos a rechazar tanta propaganda gratis.... Nintendo realmente necesita de esa propaganda?

Bravo por Nintendo por no venderse a proyectos sin calidad; ya que recientemente decidió prestar una canción clásica de Zelda a la película de Scott Pilgrim vs The World. ¿Porqué será?

Konami compra Hudson en su totalidad

Asi es, Konami anunció que adquirira completamenta a Hudson, ya que solo controlaba el 53.99 de la compañia que entre otros estaban Osaka Security Finances (2.4.%), Barclays Capital Securities (1.42%) y Nintendo (1.04%).


Esto significa que una de las empresas mas antiguas de videojuegos dejará de ser independiente a partir del 1ero de abril, según los acuerdos previos entre estas dos compañías.


Podrá ser que veremos un Bomberman más parecido a Metal Gear?

19 de enero de 2011

Lego Star Wars III para Nintendo 3DS


Lucas Arts Games anunció a través de su cuenta de Twitter, que Lego Star Wars III será lanzado también para la consola Nintendo 3DS:


"LEGO Star Wars III needed another dimension, we thought. So we are happy to say it is landing on the Nintendo 3DS!"


"Creímos queLEGO Star Wars III necesitaba otra dimensión. Así que estamos felices de anunciar que estará en el Nintendo 3DS!"


Otra gran noticia para los futuros dueños de un 3DS

3DS será compatible con las descargas del DSi y DSi XL


Nintendo anunció hoy que todos los juegos descargados desde el DSiWare para el DSi y el DSi XL serán compatibles con el 3DS, a diferencia a lo ocurrido a los usarios del DSi que decidieron adquirir un DSi XL y sus compras previas no se pudieron transferir de un DSi al otro.


Desgraciadamente esta característica no estará disponible el día del lanzamiento del 3DS, por lo que habrá que esperar una actualización por parte de Nintendo; pero el simple hecho de ya haber sido confirmado ya es una ganancia no creen?

Detalles y juegos del Nintendo 3DS revelados

Haciendo un recopilatorio del 3DS, aqui los detalles actualizados y mas importantes

EL 3DS:

-Solo existirá un friend code universal que funciona con todos los juegos
-Tendrá una especia de botón de "Home" que te permite hacer otras cosas mientras descansas de tu juego.
-Tiene un sensor de movimiento giroscópico
-Incluirá una memoria SD de 2 GB
-La nintendo store venderá títulos de game boy y game boy color
-El 3DS es compatible con la mayoría de juegos del anterior DS
-Cuenta con 2 camaras,una para fotos normales y otra para fotos en 3d
-Contiene juegos precargados de realidad virtual y shotters en los que presumiblemente te permitirán tomarle fotos a las caras de tus amigos y usarlas de blanco.
-Vendrá inicialmente en los colores negro y azul
-Sera lanzado en Europa el 25 de Marzo y en Estados Unidos el 27 del mismo mes.
-El precio en el mercado americano será de $249.99 USD mientras que en Europa Nintendo les dio la libertad a los vendedores de poner el precio (wtf) aunque el precio promedio en este momento oscila entre las 229.99 libras.


LOS JUEGOS

Super Street Fighter 3D
Rabbids,Splinter Cell, Combat of Giants, Asphalt 3D, Ghost Recon, James Noir's Hollywood Crimes Driver: Renegade on the way, Pilotwings.
-Y los que fueron mostrados en trailers breves:
Super Monkey Ball 3D, Resident Evil: Revelations, Samurai Warriors, Lego Star Wars III: The Clone Wars, Paper Mario, Starfox 64 3D, Resident Evil Mercenaries, The Sims 3, Ridge Racer 3D, Metal Gear Solid: Snake Eater, Animal Crossing y Mario Kart
-Pro Evolution Soccer 2010 usara una cámara sobre el hombro (tipo resident evil,dead space etc) de cada jugador.
-Nintendogs+cats utilizara la cámara para que las mascotas detecten tu cercanía y demás.

18 de enero de 2011

Infinity Ward responde al Jailbreak de PS3


Debido al reciente Jailbreak al PS3,el manager de Infinity Ward Rob Bowling ah mencionado que para futuros juegos,ya hay planeadas nuevas medidad de seguridad que no solo dependeran de las medidas de seguridad con las que cuenten las consolas.
Despues de numerosos reportes de jugadores de MW2 cuyos stats han sido alterados (si, un nuevo glitch,hack o como quieran llamarle.) Bowling menciono lo siguiente:

Sony ya tiene conocimiento de la intrusion a la seguridad de la consola PS3 y de que su hardware y juegos estan ahora sujetos a hacks y exploits.MW2 no es la excepcion y entendemos y sabemos que muchos de ustedes han tenido problemas con sus stats y otra variedad de problemas.
Los juegos dependen de encriptaciones de seguridad basadas en las plataformas para los cuales fueron hechos,por lo tanto parches de seguridad no ayudaran a corregir el problema completamente,sino hasta que, este exploit de seguridad sea arreglado en la plataforma.
SDin embargo eso no significa que no haremos nada al respecto,desafortunadamente la franquicia de Call of Duty es favorita por los hackers,debido al numero de jugadores y su popularidad, y sin embargo el numero de jugadores legitimos sobrepasa el numero de jugadores tramposos.
Si estas preocupado por jugar con este tipo de malos jugadores, te sugerimos que juegues en partidas privadas solamente con gente que conozcas hasta que este problema sea resuelto por Sony, en este momento desafortunadamente no tenemos la habilidad de restaurar o ajustar los stats.

Ya para finalizar enfatizo:
Esto solo aplica para juegos como Call of Duty y MW2, en el futuro planeamos incrementar las medidas de seguridad de nuestros juegos y no confiar o depender solamente de las medidas de seguridad de la consola para evitar que esto pase, tal cual lo ha hecho Treyarch con COD:Black Ops.


Sin duda alguna una gran decepcion y preocupacion para los jugadores de Call of Duty los cuales experimentaban muchos mas glitches,hackers etc mucho antes del Jailbreak del PS3.