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25 de marzo de 2011

Castlevania Lords Of Shadow Reverie DLC Review

Este esperado DLC al fin ha llegado a la PSN y XBLA, y no es para menos, ya que según estaría situado justo después del final del juego y conectaría a la perfección todos los acontecimientos del final y epilogo del juego.

Pero este DLC dejara esa sensación de satisfacción o sera otra expansión de media hora con poco que aportar?

HISTORIA
Después de terminar el juego Gabriel es contactado telepáticamente por Laura, quien aun reside en el castillo de los vampiros, pidiéndole su ayuda para erradicar un mal que amenaza con ser liberado como consecuencia de la destrucción de los Lords Of Shadow amenaza con regresar a la tierra y destruir todo a su paso.


PRESENTACION-GAMEPLAY
Siendo este un DLC comparte el mismo apartado gráfico y jugabilidad que ya comentamos en el review del juego, en pocas palabras, sistema de combate fluido, gráficas y paisajes sorprendentes.

En cuanto a las cutscenes no tendremos a los graficos del juego trabajando, sino que fueron sustituidos por animaciones muy al estilo de Metal gear Potable Ops y Peace Walker.
NOVEDADES Y DETALLES (DLC)
Castlevania Reverie tiene un precio de 9.99 USD y 800MSP y pesa aprox 1.20 GB.
Ofrece 3 capitulos mas situados después del final del juego, en el cual regresaras lugares conocidos como el Castle Hall, pero también lugares totalmente nuevos.
No hay ninguna novedad en cuanto enemigos, de hecho no tendrás que luchar mas que con ghouls y uno que otro fantasma y la decepción llega inevitablemente: no hay un jefe que enfrentar.

Si bien se menciona al jefe final que enfrentaremos que es un clasico en la historia de Castlevania, no es por sus constantes apariciones en la saga sino por que dio mucho de que hablar , pero al parecer lo enfrentaremos hasta que salga la segunda parte de este DLC a mediados-finales de Abril.

Una gran novedad es que en esta ocasión podremos controlar a Laura, que utilizara sus poderes vampiricos para electrocutar a sus enemigos y transformarse en neblina (recordemos a Alucard por un momento) para escapar de sus enemigos o pasar a áreas inaccesibles para Gabriel, dando un respiro de aire fresco a la jugabilidad de este juego.



También notaremos una gran diferencia en la dificultad de las secciones de plataformas y Puzzles, tendremos que brincar rápidamente antes de que el suelo se venga abajo y nos exponga a toda clase de peligros bajo nuestros pies, o tendremos que cruzar cuidadosamente una pared llena de cuchillas para poder llegar al otro lado.
Lo negativo de este apartado es que hay mas partes de plataformas y de Puzzles que de batallas, algo que los fans que buscaban accion encontraran decepcionante.

También en el apartado de Puzzles no bastara con mover un bloque a un punto determinado o iluminar todos las runas de una puerta, esta vez tendremos que mover ciertas cosas a un lugar determinado para DESPUÉS poder cruzar en una cierta ruta con ayuda del bloque que acabamos de mover.

Todo esto nos da una imagen de que en dado caso de que exista una secuela del juego, Mercury Steam tiene en claro la dirección que deben tomar los Puzzles en cuanto a dificultad se refiere,algo caracteristico de esta franquicia, lo cual habla muy bien de ellos.

Aunque de la misma manera el tiempo que tardes en resolver los puzzles dependerá de tu habilidad de observación y lógica, e igual que en el juego , si sientes que no son lo tuyo puedes comprar la solución y perder el bonus y el sentimiento de satisfacción de haberlos hecho tu mismo.



REVIEW Jormungand.
Siendo este el primero de los 2 DLC que se tienen planeado para este juego, nos deja con un sabor de boca de què pasara en el ultimo capitulo, pero al mismo tiempo nos deja con esa sensación de haber pagado mucho por tan poco.

Si bien este DLC ofrece una experiencia de al menos una hora o 2 horas para sacar todos los logros, nuevas áreas y puzzles, nos deja con las ganas de enfrentarnos a un jefe y poder aprovechar al maximo esta emoción por un capitulo extra de esta épica historia.

Es un buen DLC pero valdría mas la pena ya sea esperar a que estén tanto Reverie como Resurrection disponibles para tener una experiencia completa, o comprarlos conforme salgan, nuevamente el precio es el punto débil de este DLC, ya que posiblemente terminemos pagando 20 USD y 1600 MSP por un solo capitulo extra.
Aunque si tienes el dinero y no te importa gastar es una buena opción y te mantendrá entretenido un buen rato, sobre todo si lo intentas en la dificultad paladín, aun asi no podras quitarte de encima el sentimiento de haber pagado demasiado por lo que ofrece este primer DLC.



+Mismo uso de paisajes y buenos gráficos
+Puzzles que te harán pensar un poco mas
+Historia épica y emocionante
+Se revela el nombre de un Boss muy conocido por los fans.


-El precio
-Es solo la mitad de un solo capitulo
-Muchas plataformas y pocas peleas.
-Ausencia de un Jefe final
-Concluye en el proximo DLC Resurrection, así que habrá que esperar :( .





Now Loading Reviews says:

7

Good!!





18 de octubre de 2010

Castlevania Lords Of Shadow Review

What motivates a man to confront the challenges that most of us run from?
The answer is love."

Después de más de 20 años el apellido Belmont vuelve a ser pronunciado.
Sera esta lo que los fans estaban esperando o será una resurrección opacada por el sol del amanecer?

HISTORIA
En esta ocasión tomamos el papel de Gabriel Belmont, miembro de la hermandad de la luz, el cual le ha sido asignada la misión de contactar con el guardián del "lago" para obtener ayuda en contra del mal que azota a la humanidad, así mismo su esposa ha sido asesinada y Gabriel al enterarse que derrotando a los Lords Of Shadows existe la posibilidad de obtener cierto poder que puede ayudarle a resucitar a su esposa emprende su búsqueda por algo aun mayor.




A lo largo del juego contaremos con la ayuda de diversos personajes como el Dios Pan, el misterioso Zobek y algunas veces el alma de tu esposa Marie aparecerá para darte pistas de que es lo que sucede en el mundo espiritual.


Teniendo todo un estelar elenco en las voces (Patrick Stewart como narrador) las animaciones y el desenvolvimiento de la historia le dan ese tono dramático, obscuro y creíble a toda este nuevo renacer de la saga siendo esta la más obscura y "bíblica" de alguna manera.


Si bien Hideo Kojima colaboro en el desarrollo del juego, solo fue para mejorar algunos detalles de los personajes, algo de story telling e ideas para el desarrollo general del juego, es decir, no esperemos ver los clásicos videos de 1 hora explicándonos conspiraciones y enredos difíciles de entender a la primera.


Es una historia realmente sencilla y de hecho son pocas las ocasiones que podremos dejar nuestro control para solo ver el story telling del juego ya que estas secuencias están repartidas escasamente dentro de los capítulos y muchas veces solo las tendremos al principio, ocasionalmente a la mitad y al final de cada capítulo.
En general se desenvuelve sencillamente y también como un extra para poder entenderla mejor y más a detalle, por cada personaje que nos encontremos desbloquearemos en nuestro Travelbook detalles del monstruo o personaje en cuestión con su historia más a detalle.
Obviamente siendo este un Reboot no esperemos ver más que algunos nombres y locaciones conocidas en juegos anteriores, pero con una historia completamente diferente a TODOS los juegos anteriores, y de igual manera esperen a tener un final épico que nos deja con muchas preguntas interesantes de cual será el futuro de esta franquicia.